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장비와 경제

상태: 현재 구현 기준 정리 · 최종 수정: 2026-11-01

아래는 shared/game-config.v2.json을 2026-11-01에 읽은 번들 기준값이다. 실제 실행은 검증된 캐시/원격 기준정보를 사용할 수 있으므로 운영 KV가 현재 이 값과 같다고 단정하지 않는다. 버전은 2026-10-25-v2다.

확률 bps 100은 레어·에픽·레전더리 각각 +1%p, 코인 bps 100은 기본 보상의 **+1%**다.

상품 ID 이름 종류 가격(코인) 확률 bps 코인 bps 이동 대상
starter_rod 기본 낚싯대 낚싯대 0 0 0 —
wave_rod 물결 낚싯대 낚싯대 1200 100 100 —
coral_rod 산호빛 낚싯대 낚싯대 2400 100 100 —
moon_rod 달빛 낚싯대 낚싯대 3600 100 100 —
starter_bait 기본 미끼 미끼 0 0 0 —
wave_bait 물결 미끼 미끼 120 100 100 —
coral_bait 산호빛 미끼 미끼 180 100 100 —
moon_bait 달빛 미끼 미끼 240 100 100 —
icebreaker 쇄빙선 이동수단 3000 0 0 arctic
submarine 잠수함 이동수단 5000 0 0 deep

기본 확률은 종별 가중치 합으로 계산한다. 추가 낚싯대 하나는 레어·에픽·레전더리 각각 +1%p를 더하고 그 합 3%p를 일반에서 뺀다. 추가 미끼도 같은 방식이다. 등급 안의 종별 상대 비율은 유지한다.

현재 한 지역은 일반 6·레어 3·에픽 2·레전더리 1종이며 가중치는 모두 1이다.

장착 효과 일반 레어 에픽 레전더리 코인 보너스
기본 장비만 50% 25% 약 16.6667% 약 8.3333% 0%
추가 낚싯대 또는 추가 미끼 47% 26% 약 17.6667% 약 9.3333% +1%
추가 낚싯대 + 추가 미끼 44% 27% 약 18.6667% 약 10.3333% +2%

표의 소수는 설명용 반올림이다. 확률에 1.01을 곱하지 않으며, 세 희귀 등급을 균등 추첨하는 방식도 아니다. 코인 10에 +1%면 0.1코인 잔여를 누적해 10회째 1코인을 추가한다. +2%면 0.2코인씩 누적해 5회째 1코인이다. 잔여는 1/10000코인 정수로 보존한다.

기본 낚싯대와 기본 미끼는 무료·효과 0이고 기본 미끼는 무제한이다. 추가 미끼는 구매당 1개다. 추가 낚싯대 가격이 달라도 현재 초기 보너스는 모두 같다. 미래 차등 능력을 임의로 추가하지 않는다.

구매·장착은 로컬 DB 트랜잭션으로 처리한다. 집중 시작 때 추가 미끼를 예약하지만 재고는 바로 차감하지 않는다. 정상 완료 정산에서 한 개 차감하고 취소·복구·검증 불가에서는 예약만 해제한다. 진행 중 장착 변경은 고정된 세션에 영향을 주지 않는다.

이동수단은 해당 지역을 선택하는 동작이며 지역 자체를 잠그는 조건이 아니다. 쇄빙선·잠수함에는 현재 확률·코인 보너스가 없다.

기존 웹 기획서는 미끼 60/120/180/240, 낚싯대 300/1200/2400/3600, 이동수단 3000/5000과 N%를 시안용 임시값으로 명시했다. 현재 기본 미끼·기본 낚싯대는 무료이고 실제 값은 위 표를 따른다. 과거 예시를 삭제하거나 현재 확정값인 것처럼 읽지 않는다.

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